L’esperienza immersiva porta i partecipanti – due sconosciuti alla volta – dal videogame alla vita reale, dando loro un walkie talkie, delle istruzioni e un obiettivo: andare tra le persone, creare un momento speciale e documentarlo. Il progetto sviluppa il filone del gaming for good, del gioco virtuale inteso come opportunità di elaborare azioni reali positive, ed è ideato da BrightBlack (UK), ovvero l’artista transmediale Simon Wilkinson e Myra Appannah, creatrice di SOMNAI, la più grande esperienza tecnologica immersiva su larga scala del Regno Unito fruita già da 20.000 spettatori. Lo spettacolo arriva in Italia dopo la prima mondiale in Australia al Brisbane Powerhouse di Sydney. Per vivere l’esperienza, attiva dalle ore 18 alle ore 22.30 del 13, 14 e 15 settembre, occorre prenotarsi a info@perasperafestival.org.
Scritto da L.R.